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Neuigkeiten

geschrieben von KB - 03.09.2010 - 16:38

Der offene Beta-Test des Online-Strategiespiels Company of Heroes Online wurde gestartet. Der Entwickler Relic Entertainment nennt einige Details zur Testphase.

Wie angekündigt wurde jetzt der offene Beta-Test für das Online-Strategiespiel Company of Heroes Online gestartet. Die Server wurden entsprechende eingerichtet und Anmeldungen werden auf der offiziellen Webseite angenommen.

Bei der Open-Beta von Company of Heroes Online können Sie entweder auf Seiten der Alliierten oder der Achsenmächte in den Kampf ziehen. Zu diesem Zweck stehen Ihnen jeweils drei verschiedene Divisionen zur Verfügung. Insgesamt gibt es in dieser Testphase 17 Multiplayer-Karten, die in vier Modi (1 vs.1, 2 vs. 2, 3 vs. 3 und 4 vs. 4) gespielt werden können.

Wer sich noch vor dem 8. September 2010 für die Open-Beta von Company of Heroes Online anmeldet, erhält ein exklusives Ingame-Paket. Dieses enthält 3.000 Versorgungspunkte, die Sie im Ingame-Shop ausgeben können. Des Weiteren bietet das Paket 500 Erfahrungspunkte für den Commander, eine kostenlose Heldeneinheit und ein kostenloses Armee-Objekt.


Links: Quelle: GameStar | CoH Beta Anmeldung


geschrieben von KB - 03.09.2010 - 13:33

Wer nicht wagt, der nicht gewinnt

Treyarch will mit Black Ops endlich aus dem Schatten des großen Bruders Modern Warfare 2 heraustreten. Wir haben in Los Angeles den Mehrspieler-Modus gespielt und sind von den Neuerungen positiv überrascht.

Waffen-Modding, neue Perks und sogar ein Theatermodus für Hobbyfilmer. Der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops kommt mit einer Killstreak an Neuerungen. Der Publisher Activision hatte die internationale Spielepresse ins Auditorium des California Science Center mitten in Los Angeles eingeladen, um auf dem Event erstmals den Multiplayer von Black Ops anzuspielen. Bevor wir aber selbst losspielen dürfen, zeigen uns Treyarch-Entwickler einige Spielszenen und überfluttet uns mit einem regelrechten Informationstsunami. Nach den Videos, flotten Sprüchen und massig Beifall für die Präsentation, werden wir dann endlich an die Xbox 360-Stationen gelassen - die Spiele können beginnen!


Jeder Kill eine neue Waffe

Lediglich mit einer Pistole bewaffnet bewegen wir uns achtsam, ja geradezu paranoid fort. Wir schleichen in einem etwas steril wirkenden Industriegebiet umher, in der kranartige Gerätschaften, gelbschwarzes Absperrband und kühle Funktionalität das Bild bestimmen. Da ist auch schon unser erster Widersacher. Hinter einer niedrigen Betonwand kauernd, feuert er auf einen Gegner außerhalb unseres Sichtfeldes. Da er gerade keine Augen für uns hat, räumen wir den unfreiwillig ins Kreuzfeuer geratenen mit drei hastig platzierten Schüssen in die Brustgegend aus dem Weg.

Als wir hinter die ehemalige Deckung des Leblosen hechten, bekommen wir ohne unser Zutun eine zweite Faustfeuerwaffe in die linke Hand. Praktisch, denn einmal hinter der schützenden Deckung hervorgetreten, nehmen wir den übrig gebliebenen Feind jetzt aus zwei Läufen unter Feuer. Als dieser auch sein Leben gelassen hat, wechselt abermals automatisch unsere Waffe, jetzt sind wir mit einer Schrotflinte ausgestattet. Als wir um die nächste Ecke rennen, rechnen wir nicht mit dem lauernden Gegner, der uns mit blitzschnell mit dem Kampfmesser niederstreckt. Nach dem Wiedereinstieg stellen wir enttäuscht fest, dass wir jetzt wohl wieder mit den beiden Pistolen Vorlieb nehmen müssen.


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Links: Quelle: GameStar






geschrieben von JarJarBinks - 03.09.2010 - 08:58

Das Anti-Cheat-Tool der ESL, Aequitas, ist eins der umstrittensten Projekte der ganzen ESL. Viele Gamer beschweren sich darüber und fordern ein neues. Nachdem vergangene Woche bekannt wurde, dass das Projekt Aequitas 2 eingestellt wurde, kommt das neue Anti-Cheat-Tool möglicherweise früher als erwartet.

Mit einem ominösen Twitter-Eintrag wirft Turtle Entertainment's PR-Manager David 'Affentod' Hiltscher das Gerücht auf, dass der Nachfolger vom Anti-Cheat-Tool Aequitas bereits Ende des Monats veröffentlicht wird. Erst vergangene Woche wurde bekannt, dass die Arbeiten an Aequitas 2 aufgrund von Problemen mit diversen Bugs, welche nicht gelöst werden konnten, eingestellt wurden.

"It looks more and more like Aequitas' final hour might come by the end of the month."

Das unter dem Namen "ESL Wire Anti-Cheat" laufende Projekt wurde bereits vor längerer Zeit unabhängig von Aequitas 2 gestartet, aber nie offiziell angekündigt. In welchem Stadium der Entwicklung sich das Projekt befindet, ist allerdings nicht bekannt. Man weiß nur, dass das Projekt vor dem eigentlichen Zeitplan liege und "in der Entwicklung sehr weit fortgeschritten ist", so die ESL vergangene Woche. "Mehr als ein paar Tage, deutlich weniger als ein paar Monate.", so beantwortete die ESL die Frage nach dem Release-Termin in der vergangenen Woche.


Links: Quelle fragster.de

geschrieben von KB - 01.09.2010 - 15:59

Kommt die Ankündigung von Episode 3 innerhalb der nächsten 12 Monate?
Valve-Chef Newell verspricht drei neue Spiele.

Der Entwickler Valve ( Half-Life , Portal , Left 4 Dead ) will in den kommenden zwölf Monaten drei große Ankündigungen tätigen. Das verpricht Gabe Newell, der Chef des Studios, in einem Interview.
Natürlich werden hier besonders die Fans von Half-Life 2 hellhörig, da die immer noch auf Episode 3 warten.

»Ich kann versichern, dass die Leute sehr überrascht sein werden, was wir momentan machen.
Das wird auch nicht so bald aufhören«, so Newell im Gespräch.
»Ich lache nur, weil die Leute wieder einmal geschockt sein werden.«


Links: Quelle: GameStar


geschrieben von KB - 30.08.2010 - 15:40

Im Video-Interview stellt der Lead Designer Hamescon Durall einige der Waffen aus dem Actionspiel Red Faction: Armageddon genauer vor.

Laut Aussage der Entwickler von Volition sind die Waffen und die zerstörbare Umgebung einige der größten Highlights im Third-Person-Shooter Red Faction: Armageddon . Genau diese werden im Rahmen eines Video-Interviews etwas genauer vorgestellt.

So präsentiert Ihnen der Lead Designer Jamescon Durall unter anderem die sogenannte »Singluarity Cannon«, mit deren Hilfe Sie kleine Schwarze Löcher erzeugen und somit sämtliche Objekte in der direkten Umgebung aufsaugen können. Eine ähnlich verheerende Wirkung erzeugt die »Nano Forge«-Waffe, die sowohl eine Reparaturfunktion besitzt als auch Gegner für kurze Zeit in eine Art Starre versetzen kann.

» Das gamescom-V...rmageddon ansehen

Nach derzeitigen Planungen erscheint Red Faction: Armageddon im März 2011, ein konkreter Termin liegt allerdings noch nicht vor.


Links: Quelle: GameStar


geschrieben von KB - 30.08.2010 - 11:53

StarCraft 2 lief schon in der langen Beta-Phase ausgesprochen stabil und durch den Test-Fokus auf den Multiplayer-Part waren die Parteien zum Release nahezu optimal austariert. Seit dem SC2-Start vom 27. Juli sind daher auch nur Patches erschienen, die kleinere System-Fehler behoben, das Spiel an sich aber nicht angetastet haben.

Für September plant Blizzard nun aber ein großes Update 1.1, das neben zusätzlichen Mod-Features, Verbesserungen am Karteneditor und 3D Vision-Support auch Änderungen an den einzelnen Fraktionen beinhaltet.

Beim Balancing müssen vor allem die Terraner kräftig Federn lassen: So wird die Bauzeit der Rächer-Einheiten von 40 auf 45 Sekunden erhöht, um das beliebte und sehr effektive Rushen mit den Jetpack-Soldaten zu erschweren. Zusätzlich wird der Schaden von Belagerungspanzern und schweren Kreuzern leicht gesenkt.

Aber auch die Protoss und Zerg müssen geringfügige Verschlechterungen hinnehmen. Die Stärken der einzelnen Fraktionen bleiben damit in der Summe erhalten, lediglich einige, zu mächtige Taktiken sollen durch den Patch 1.1 gestoppt werden.

StarCraft 2 - Patch 1.1 mit 3D-Support und Balance-Änderungen

Seid gegrüßt, Bürger des Koprulu-Sektors! StarCraft II: Wings of Liberty feiert sein einmonatiges Jubiläum und wir sind begeistert von der unglaublichen Community, die sich um das Spiel gebildet hat. Deswegen möchten wir euch wissen lassen, dass wir mit Hochdruck an unserem ersten Feature- und Balancepatch arbeiten und davon ausgehen, ihn bis Mitte September fertig gestellt zu haben. Patch 1.1 wird mehrere Verbesserungen beinhalten, darunter zusätzliche Mod-Features, Verbesserungen am Karteneditor und behobene Fehler, einige Verbesserungen für benutzerdefinierte Spiele, Unterstützung für 3D Vision von NVIDIA und noch mehr. Wir möchten auch ein paar besondere Pläne zu diesem Patch mit euch teilen.

Zum Einstieg: Wir haben viel Feedback von unserer Community aus aller Welt zu den standardisierten Hotkeys erhalten. Deswegen freuen wir uns bekannt zu geben, dass mit Patch 1.1 die Hotkey-Einstellungen „Standard (US)“ und „Standard for Lefties (US)“ in allen Regionen verfügbar sein werden.

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Links: Quelle: GameStar


geschrieben von KB - 30.08.2010 - 11:49

Portal 2 bietet anders als der Vorgänger einen Koop-Modus für zwei Spieler. Der erste Teaser-Trailer stellt die beiden neuen Hauptdarsteller vor.

Einen klassischen Mehrspielermodus wird es in Portal 2 nicht geben. Die Entwickler haben sich dagegen entschieden, weil zwei Teams zu viel Chaos bedeuten würden. Stattdessen können Sie in der Fortsetzung einen Koop-Modus mit einem weiteren Mitspieler bestreiten. Und genau dazu gibt es nun den ersten Teaser-Trailer, der die beiden Protagonisten des kooperativen Spiels vorstellt. Anders als im Solo-Modus steuern Sie im Koop nämlich nicht die Hauptdarstellerin aus Portal 1 , Chell. Stattdessen übernehmen Sie die Kontrolle über einen von zwei Aperture-Science-Robotern, die gemeinsam klassische Portal-Rätsel lösen müssen.

» Den Koop-Trail...en Player ansehen

Anspielen konnte man den Koop-Modus bislang noch nicht, richtige Spielszenen aus dem Abschnitt gab es bislang auch noch nicht zu sehen. In Videobereich zu Portal 2 finden Sie aber schon jede Menge Trailer zu den neuen Spielelementen und Ihrem Begleiter im Solo-Abschnitt. In der ausführlichen Vorschau erfahren Sie zudem mehr zum Spiel und was Sie in der Fortsetzung des Überraschungserfolgs erwartet.


Links: Quelle: GameStar


geschrieben von Schuppe - 25.08.2010 - 18:11

3 Abgeordnete laden ihre Kollegen aus allen Fraktionen zur LAN-Party ein.
Kaum zu glauben, ähnlich wie bei dem ESL Elternabend werden diesmal die Abgeordneten dazu eingeladen sich ein reales Bild zu machen.
Unter anderem werden dabei Mousesports und ESC Icybox sowie die Jungs von Turtle Entertainment um gehör bitten und sich bemühen den Teilnehmern die Spiele näher zu bringen.

Das alle 622 Abgeordneten im Bundestag teilnehmen werden glauben die drei Initiatoren (Jimmy Schulz, Dorothee Bär, Manuel Höferlin) nicht.

Es werden Shooter, Sport und Geschicklichkeitsspiele gespielt.


Links: Zeitung

geschrieben von Schuppe - 24.08.2010 - 18:24

Die ESL berichtete heute über die offizielle einstellung des Aequitas2 Projektes, dabei veröffentlichte man neue Infos zum zukünftigen "ESL Wire-Anticheat" welches schon länger in der Entwicklung stand und
in den letzten Wochen das verbuggte Aequitas2 zügig überholte
das es sinnvoll war dem Priorität zu gewährleisten. Das neue Anti-Cheat-System soll als Treiber in der Ring0 Ebene arbeiten und somit auch wenn es soweit ist die Gathers Cheatsicher machen und alle bisher bekannten Hacks in den Schatten stellen.

Ein Datum für die veröffentlichung wurde noch nicht bekanntgegeben, es soll etwas länger als ein paar Tage dauern aber auch weniger als mehrere Monate.


Links: ESL Report

geschrieben von KB - 24.08.2010 - 15:53

Der neue Patch zu Alien Swarm bringt den AI Director, einen neuen Schwierigkeitsgrad, den Hardcore Friendly Fire-Modus und zusätzliche IAF-Ränge.

Zum kostenlosen Koop-Shooter Alien Swarm hat Valve jetzt einen großen Patch veröffentlicht. Dabei sind die Entwickler vor allem auf die zahlreich geäußerte Forderung nach einem höheren Schwierigkeitsgrad eingegangen und haben die neue Stufe »Brutal« hinzugefügt. »Brutal« ist über dem bisherigen Höchstlevel »Insane« angesiedelt und hat sich seinen Namen redlich verdient: Angeblich waren nicht einmal die Mitglieder des Alien Swarm-Teams in der Lage auch nur eine einzige Mission abzuschließen.

Wem selbst das noch nicht genug ist, kann zusätzlich »Hardcore Friendly Fire« aktivieren. Dadurch wird Beschuss durch eigenen Einheiten zu 100 Prozent und sofort abgezogen, Flammenwerfen entzünden Teammitglieder noch schneller und auch die Auto-Turrets des Ingenieurs können Sie jetzt treffen. HCFF ist laut Valve für echte Elite-Squads gedacht, die ihre Bewegungen und Feuerlinien perfekt aufeinander abstimmen.

Als letztes wurde mit dem Onslaught-Modus noch ein AI Director eingeführt, der vielen Spielern schon aus der Left 4 Dead -Serie bekannt sein dürfte. Die Aliens escheinen damit nicht immer an den gleichen Stellen des Levels und die künstliche Intelligenz soll sogar erkennen, wann Ihr Team besonders verwundbar ist und dann vermehrt angreifen.

Meistern Sie die Herausforderungen können Sie dafür die drei neuen Abzeichen Platinum-Star, Osmium-Star und Iridium-Medaillon abgreifen.


Links: Quelle: GameStar



Sicherheitscode


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